Entrevista com Victor Chien da Acer 2023: discutindo o estado atual e o futuro da tecnologia de exibição
Nação G-LYFE : Eu tenho uma GPU da série 40, especificamente a 4090, e ela é tão poderosa que posso executar meu X38 com potência total em qualquer jogo. Onde você acha que está o equilíbrio agora entre monitores de jogos e GPUs? São os monitores agora que precisam acompanhar a potência da GPU?
Victor Chien, presidente de produtos de display digital da Acer : o desempenho do monitor costumava estar à frente, mas com o desempenho da série 40, você pode oferecer desempenho máximo em resolução QHD de até 144 ou até 175 Hz. Mas para resolução 4K ou 2K, ainda precisamos de mais potência da GPU. Se você incluir todos os efeitos especiais como Ray Tracing, etc., ainda há espaço para trabalhar. Mas acreditamos que 4K e 2K oferecerão desempenho máximo e se tornarão populares em breve.
Nação G-LYFE : É emocionante ouvir isso. Eu estava preocupado que poderia demorar um pouco até que os monitores alcancem a potência da GPU, mas parece que eles ainda têm muito espaço.
Victor Chien : Sim, ainda há espaço para melhorar o desempenho da GPU para maximizar a tecnologia de exibição atual. Alguns jogadores profissionais acreditam que ir até 240 quadros por segundo pode melhorar o desempenho do jogo em jogos de tiro em primeira pessoa.
Nação G-LYFE : A AMD finalmente deixou sua marca novamente na indústria de GPU com a nova série AMD Radeon RX 7900. Como está começando a acontecer, estamos nos preparando para uma guerra de preços de GPU. Como isso afeta a maneira como a Acer aborda o mercado de monitores?
Victor Chien : Bem, na verdade, quando penso no estado atual das coisas e na versão RX 7900, se levarmos em consideração o ray tracing, o desempenho ainda não é bom o suficiente para resoluções QHD entre 2160p e 1440p. No entanto, a guerra de preços entre AMD e NVIDIA está resultando em preços mais acessíveis para monitores de jogos QHD, que estão se tornando cada vez mais populares. Portanto, embora o desempenho ainda não esteja lá, a competição entre as duas empresas é saudável para a indústria de jogos, pois impulsiona a inovação e preços mais acessíveis para os consumidores.
Nação G-LYFE: Você pode falar sobre alguns dos desafios na produção de produtos com diferentes tecnologias como AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync?
Victor Chien : Na verdade, à medida que essas tecnologias se tornam mais maduras, não há realmente grandes problemas ou dificuldades em produzir produtos com diferentes tecnologias. A principal questão tecnológica no momento é como conduzir uma tela com taxas de atualização mais altas e resolução mais alta. Mas em termos de tecnologias em si, elas estão se tornando cada vez mais compatíveis, com AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync se tornando mais intercambiáveis.
Nação G-LYFE: Você pode falar sobre o V-Sync e como ele se compara ao FreeSync e ao G-Sync?
Victor Chien : V-Sync é uma tecnologia tradicional, e a razão pela qual FreeSync e G-Sync foram originalmente desenvolvidos é porque a potência da GPU não era boa o suficiente. Mas se algum dia a potência da GPU for boa o suficiente, eles poderão fornecer facilmente 144 quadros por segundo com resolução 4K sem a necessidade de FreeSync ou G-Sync. Portanto, o V-Sync ainda é uma opção viável, mas pode se tornar obsoleto se a potência da GPU for suficiente para lidar com 4K e altas taxas de quadros.
Nação G-LYFE : Parece que essa pergunta sempre surge porque sempre há algo importante acontecendo no mundo. Gostaríamos de saber como a Acer está lidando com os desafios impostos pelos problemas da cadeia de suprimentos global causados pela guerra na Ucrânia, ou se há algum problema com isso no que diz respeito à distribuição, produção ou fabricação.
Victor Chien : Sim. Acho que, na verdade, depois de um ano, foi possível navegar por todos os possíveis problemas. Neste momento, acho que está tudo normalizado, do nosso ponto de vista, para a cadeia de abastecimento. Portanto, é relativamente mais gerenciável. Mas o problema atual não é realmente por causa da guerra, mas principalmente porque a demanda do mercado final desacelerou. Portanto, os principais fornecedores de componentes originalmente tinham a tarefa de preparar mais materiais de buffer, esse tipo de coisa. Portanto, se certa demanda aumentar, isso ainda causará alguns problemas na cadeia de suprimentos. Não tem nada a ver com nenhuma guerra ou COVID, presumo. Isso é tudo feito.
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